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【名前】 ケタロスゼクター 【読み方】 けたろすぜくたー 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーカブト 【分類】 ゼクター 【所持者】 仮面ライダーケタロス 【詳細】 ケンタウロスオオカブトムシ型のマスクドライダーシステム専用コア。 ジョウントと呼ばれる空間を通っていかなるところにも出現、 頭部のゼクターホーンによる突撃を得意としている。 資格者が腕の部分にまいたライダーブレスへと合体したゼクターをひねると、ライダーに変身できる。
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基本的にはPlayers Guideの攻略で問題ない。 ここでは補足的な事を記載する。 【キャラの特徴】 良くも悪くもいつも通りのアスタロスである。 他のシリーズのアスタロスを触っていれば、違和感なく使用できると思う。 ただ、その分2独自の尖った点も少ないので、キャリバー2という全体的に尖ったキャラ達の中では、今一つ力不足といった感じである。 【Players Guideで説明のない技の補足】 66AB カウンターヒットで5割近く飛ばせられる横中段。2発目がガードブレイク属性があるので、ぼっ立ちの相手にはガードされてもノーリスクどころか有利が取れる。 ただ、2発目は横に弱い弱点があるので、カウンター狙いや横移動潰しとしてきちっと狙いを定める必要がある。 カウンター確認で出し切るのはほぼ無理なので、状況確認での出し切りとなる。 6B 相手の出鼻をくじくためにアクセントとして使用する。カウンターで崩れてくれれば22Bで追い討ちが入るので、前に出そうなところに置いておこう。 22AAor88AA 近距離で活躍する中段横斬り。威力もあり、けん制としても使える。 6K 膝。上段をもぐるので近距離での暴れの選択肢として。 ノーマルヒット時は4Bで追い討ち、カウンターヒット時は6BKカウンターヒットと同様に、空中投げや66Bが良い。 6BKおよび6Kで浮いた時の追撃について 膝で浮いた後の追撃としては、空中投げと66Bの双方の追い討ちが可能。 威力的にはどちらも申し分ないが、起き攻めのしやすがで66Bがお勧めである。 追記 66K タックル。33Kやしゃがみ3Kと違ってホールドキャンセルできる。 上段を潜り、リーチもあり横にも少し厚い。投げとこれで2択が良い。 ホールドキャンセルからの投げも非常に有効。 4B 頭突き。ダウンにも当たり発生も速い。 ただし当て不利。当てたらタックルなどで暴れるかインパクトを狙うか、気にせず投げるか。 B+G4 22Bではなく、4B最大ホールドでコンボを入れたあとの話を。 相手がすぐ起き上がるのを見越して投げ、ダウンにも当たる4B、無理やり起こせる2Aなどを狙う。
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番号 40020 50020 種族 造魔 読み ごくえんのたろす BP 16 名前 獄炎のタロス ウィング × 絵師 Ray 伝承 強力な魔力と炎から作られた生命体。破壊力の高い鈍器と灼熱の炎を自由に操る。 ランク A A+ ステータス 攻撃力 防御力 生命力 攻撃力 防御力 生命力 Lv1時 1,677 1,241 1,321 1,723 1,514 1,285 LvMax(70)時 (不明) (不明) (不明) 6,630 4,590 4,590 スキル なし 会心確率アップLv1 入手方法 所感 コメント (ログはこちら)
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「倒すけどいいよね?答えは聞いてない」 CV:鈴村健一 仮面ライダー電王の登場人物。 光太郎がかつて熱心に荒らしていたNachtKlaehe氏の日記「うわあ・・・これはウラタロスですね」にて声優の話題が出されたイマジン。 龍の子太郎に登場する龍のイメージから今の姿になった。 野上良太郎に憑依し、電王ガンフォームに変身する。
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ネタバレも含みます 児童雑誌記事 画像1 画像2 画像3 ネタバレも含みます ソース フィギュア王vol.146→ 仮面ライダー電王(43) フィギュア王 no.146 特集 マクロスFフロンティアスタイル2010 (ワールド・ムック 809) 関連記事 【2010年06月19日(土)】 イエローのパンフレットはDVD付が発売 【2010年05月20日(金)】 劇場版トリロジーを見る前の心得UP 【2010年05月15日(土)】 テレビ特番でモモタロスと秀ちゃんこと中山秀征登場 【2010年05月12日(水)】 完成披露試写会 主演の3人が登場 【2010年05月09日(日)】 次週スペシャル放送 【2010年05月01日(土)】 公式HP更新 【2010年04月24日(土)】 公式にて新予告UP 【2010年04月05日(月)】 エピソードブルー 画像をちょっと公開 キンタロス武器化画像もあるよ 【2010年04月05日(月)】 エピソードイエローの画像も公開 【2010年03月30日(火)】 超・電王詳細その2 【2010年03月30日(火)】 超・電王の撮影がオールアップ 【2010年03月21日(日)】 超・電王詳細 【2010年03月19日(金)】 電王トリロジー 19日製作発表まとめ 新ライダー「G電王」 【2010年03月18日(木)】 電王トリロジー 明日19日製作発表 【2010年03月17日(水)】 戸谷公人ディエンド編 クランクアップ 【2010年03月12日(金)】 出演内定か?この2人 【2010年03月06日(土)】 公式サイトオープン スタッフ ストーリー 【2010年03月05日(金)】 新聞発表 中村、桜田、戸谷の出演は確定 【2010年02月20日(土)】 児童雑誌にて次回作は確定、しかも3本連続公開 【2010年02月10日(水)】 目撃談、噂、エキストラ
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【参加者名】パンタローネ 【トリップ】◆L9juq0uMuo 【所属ロワ】漫画ロワ 【ロワ内性別】 【外見設定】パンタローネ@からくりサーカス 【特徴その他】 【書き手紹介】 見事な繋ぎで次の書き手へキラーパスを送る。彼が演出した名シーンは数知れず。フラグや地雷を仕掛けての繋ぎは正に縁の下の力持ち 特に病院組崩壊を演出した「絡み合う思惑、散る命」は各々のキャラクターを丁寧に見せながら大集団崩壊を見事に書ききっている そして、彼の代表作である「Blue sky」は序盤屈指の名シーンとして、長く住民の心に焼き付いている 代表作は「Blue sky」 (パロロワ企画交流所雑談所・毒吐きスレ 2203より) 【登場話:全十話】 023 熱血怪人対自動人形~特別ゲストお姉さま~ 068 逝っちゃった神 112 二時間制裁 154 書き手ロワ2ndの火薬庫 168 侵食汚染 172 ハートブレイク・ショット 174 没ネタから通しになった話 186 禁忌の技 198 大いなる意思(前編)大いなる意思(後編) 217 あるがままに/君らしく、誇らしく
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仮面ライダー電王 仮面ライダー電王 COMPLETE CD-BOX 仮面ライダー電王 COMPLETE CD-BOX(Amazon) 発売元・販売元 エイベックス・マーケティング・コミュニケーションズ株式会社 発売日 2008.01.16 価格 8000円(税抜き) 内容 Climax-Disc Climax Jump Climax Jump DEN-LINER form Climax Jump DEN-LINER form モモウラキンリュウ セリフ Ver. Climax Jump DEN-LINER form モモタロス セリフ Ver. Climax Jump DEN-LINER form ウラタロス セリフ Ver. Climax Jump DEN-LINER form キンタロス セリフ Ver. Climax Jump DEN-LINER form リュウタロス セリフVer. Climax Jump HIPHOP ver. Climax Jump Dark HIPHOP ver. Climax Jump“俺、参上!”Sword Re-mix Climax Jump“釣られてみる?”Rod Re-mix Climax Jump“泣けるでぇ”Ax Re-mix Climax Jump“答えは聞いてない!”Gun Re-mix Action-Disc 1 Double-Action Double-Action Rod form Double-Action Ax form Double-Action Gun form Double-Action Coffee form Double-Action GAOH form Double-Action Bonus form Action-ZERO Real-Action Double-Action Piano form 1 Double-Action Piano form 2 Double-Action Piano form 3 Double-Action Piano form 4 DEN-O VOCAL TRACKS LINER(C-J D-A nonstop re-connection) Action-Disc 2 Double-Action モモタロスセリフVer. Double-Action モモタロスセリフVer. パート2 Double-Action Rod form ウラタロスセリフVer. Double-Action Ax form キンタロスセリフVer. Double-Action Gun form リュウタロスセリフVer. Double-Action Coffee form ナオミ&愛理 セリフ Ver. Double-Action GAOH form 牙王セリフ Ver. Action-ZERO 侑斗&デネブ セリフ Ver. Real-Action 良太郎 セリフ Ver. Double-Action 配信限定 form Sword Double-Action 配信限定 form Rod Double-Action 配信限定 form Ax Double-Action 配信限定 form Gun BGM-Disc 1 俺、参上 デンライナー出動 急行 俺様だー ダンディな僕 俺は泣けるデー 答えは聞いてない 陽気な乗務員 秘められた過去 愛理と望遠鏡 不運な良太郎 不安な出来事 不可解な出来事 イマジンブルース イマジンとの契約 破壊 怒りの絶頂 迫り来るサスペンス 突発事件 出動マシーン 不条理な怒り 怒ったぞー 僕に任せて デンライナー総攻撃 時の砂 悲しみの心情 提供1 提供2 Climax Jump instrumental Double-Action instrumental Double-Action Rod form instrumental Double-Action Ax form instrumental Double-Action Gun form instrumental Action-ZERO instrumental Real-Action instrumental Double-Action GAOH form instrumental Double-Action Coffee form instrumental Climax Jump DEN-LINER form instrumental BGM-Disc 2 夢の時間旅行 ライナーフォーム キングライナー デンカメンソード 変身はしたけれど 俺はカイ 怪現象 迫り来る危機 常連客 お嬢様お手をどうぞ 働きます デンライナーショータイム マズインジャ〜なーい 密かな秘め事 聞くに聞けない事 時空ターミナル メカ運行 イメージの暴走 時空旅行者 ビミョーな感じ 運行不能 アクションデンバード 特急デンライナー 青息吐息 孤高のヒーロー ゼロフォーム デネビックバスター 大パニック 戦略 車中の出来事 コハナの夢 カワユイコハナ 愛理の涙 時の流れ 消えた過去 希望の夜明け 明日への希望 家族愛 希望の未来 優しい心 明るい出来事 DVD-Disc Climax Jump DEN-LINER form Music Clip 備考 初回生産限定
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#blognavi 主役は俺だ! さあさあさあさあさあさあさあさあさあさあさあさあ!! やってまいりましたよ!!! 仮面ライダー電王実況がぁぁぁぁぁっっっっっ!!!! さて今回の電王はなんかOPが普通のバージョンに戻っていて なんと分岐点への鍵は良太郎さんではなくて なんとなんと良太郎さんのお姉さんの愛理で やっとずっと前からあった伏線が回収されたお話です にしても驚かされたなぁ 鍵はずっと良太郎さんだと想っていたのに・・・ やられた この一言だ あとダブルゼロノスに超燃えた 久々にライダーキックも見れたし そしてあの伏線が回収されたときなんかもうね やられました この一言ですね しかしカイさんは大量のイマジンを取り込んで一気に実体化させた でもカイさんにも何か対価があるらしく記憶の損失が・・・ でもって次回は・・・ (;w;)ブワッ キンタロスさぁぁぁぁぁーーーーーん!!!! ってことで次回も超クライマックスだぜぇぇぇぇぇっっっっっ!!!! なんかもう主人公の滑舌とかライダーと怪人のデザインとか悪くていいから 井上&米村の脚本だけは何が何でも絶対の絶対に許されざるよ 仮面ライダーキバDXシリーズ DXキャッスルドラゴン キバに変身する紅渡 カテゴリ [でんおうどう] - trackback- 2007年12月24日 03 14 23 名前 コメント #blognavi
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アシュタロス 通り名 能力 契約者 眷属 CV 第?迷宮 恐怖と瞑想 炎 練紅炎 李青秀 松本健太 練紅炎が攻略した迷宮。およびその主であるジン。 金属器は紅炎の剣。 実体化したジンは、鱗状の髪を持つ青年の姿をしている。 魔装後は、髪と皮膚が鱗状に変化した姿になり、小竜のような形の炎を従えている。 【関連語句】 白閃煉獄竜翔(アシュトル・インケラード)
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「タルタロス迷宮」 [概要] タルタロス迷宮……。 いつしかその古代遺跡は、旧人類の神話より名を取って、そう呼ばれていた。 バラライカ共和国の中央付近、かつてベリーズと呼ばれていた地域に、ジャングルに埋もれる様にして、ひっそりとそのタルタロス迷宮は存在していた……。 その古代遺跡が発見されたのは、聖華暦700年代末、ラ・カルトでの百年戦争が終結して間もない頃である。 厳密に言うならば、地上に出た建造物部分自体は、かなり昔から存在を知られていた。 しかしその下に存在する地下部分への入り口が見つかったのは、聖華暦782年3月2日の事だ。 ここに旧人類の秘密基地が存在すると言う、無責任な噂に踊らされたトレジャーハンターが、巧妙に隠された地下への機装兵用階段を発見したのである。 そしてそのトレジャーハンターは、遺跡表層部より莫大な財宝を入手して帰還した。 金銀や宝石、それに様々な高価な錬金金属……。 しかし味をしめたそのトレジャーハンターは再度その遺跡に挑み……。そして戻って来なかった。 その後、様々な冒険者やトレジャーハンターがその遺跡に挑み、そのうち僅かな者だけが戻って富を得たが、多くは……ことに最奥部へ挑んだ者たちは絶対に戻って来なかった。 今ではその古代遺跡は、奈落と言う意味を込めてタルタロス迷宮と呼ばれている。 今なおその迷宮に挑む者はまれに存在する。しかし表層部の財宝は既に発掘され尽しており、必然的に最奥部へと挑んだ彼らが戻る事は無かった……。 [解説] このタルタロス迷宮は、虚空戦争時代において精霊たちの拠点の1つとして、精霊たちそのものによって建設された。 この『拠点』の管理者兼守護者は、高位精霊「フィデルタ」。フィデルタは『虚空(ヴォイド)』との最終決戦に直接は参戦せず、この『拠点』の防衛をその主たる更なる高位精霊より任された。 そして世界は『虚空』から護られたのだ。しかし……この『拠点』には、だれも帰って来なかった。 フィデルタの主はおろか、仲間のだれ1人として帰っては来なかったのである。 フィデルタは知らなかったが、十聖天級の超高位精霊以外の力弱き精霊たちは、皆すべからく現世に現界できなくなるほどのダメージを受けた。 そして彼らは、聖遺物へと宿る事でかろうじて滅びを避けたのである。 おそらくはフィデルタの主もまた、いずこかで自らを聖遺物に封じたか、あるいはもしかしたら滅んでしまった可能性もあるのだが……。 そしてフィデルタは、今日も主の帰りを待ち、この『拠点』を護り続けるのだ。 自らの姿を、現代(聖華暦830年)で言う機装兵に似た巨人機械の姿に変じさせて。 これは、この形態がもっとも消耗を少なくして最大の物理的戦闘力を発揮できるためである。 この姿のとき、フィデルタは精霊機「レ・スパーダ」と呼ばれる。いや、厳密には人の手による精霊機とは別物なのであるが。 タルタロス迷宮は、大きく分けて上層部分と下層部分に分けられる。 上層部分は表層部とも呼ばれ、ここからは数多くの財宝が発掘されている。 聖華暦830年代では上層部分は既に発掘され尽して「枯れ」ており、何一つとして財宝は残ってはいない。 だがこの迷宮の本体は、最奥部とも呼ばれる下層部分である。 最奥部にはいまだ数多くの財宝が残されている。だがその財宝は様々なトラップや守護者により護られており、それを獲得する事は至難である。 最奥部は更におおまかに上層、中層、下層の3層に分けられるのだが、守護者の強さやトラップの凶悪さは下層がもっとも強力であり、上層は下層や中層ほど手強くは無い。 だが上層であっても油断できるほどでも無い。 守護者には、以下のものが挙げられる。 第1に、迷宮最奥部をうろつき回る機兵群だ。 これは迷宮への侵入者が乗っていた機兵が元になっている。 侵入者の機兵は、トラップや守護者などの障害により黒血油を一定量失ったり、迷宮内で機体を停止させて降りたりすると、フィデルタの放つ強烈な思念の乗ったエーテルに侵される。 あるいはそれらの障害により倒されてしまった機兵は、フィデルタが姿を変えている精霊機レ・スパーダによって「処置」を受ける。 そしてフィデルタの操り人形、疑似的な精霊機となり、最終的には後述の「奉仕者」によって、更に操りやすい様に改造を受けるのだ。 だが奉仕者はおおまかな改造は可能だが、細かな整備や修理は不可能である。 そのため操り人形の疑似精霊機の戦闘能力は、素体となった機兵の損傷度合いや、機種によって大きく変わる。 そのため迷宮中枢部である下層には損傷の少ない上物の機体が、上層には損傷だらけだったり従機ベースであったりの弱い機体が配置されている。 第2の守護者は、奉仕者と呼ばれる干乾びた人間の様に見える謎の生命体である。 これは実は、干乾びた人間の屍そのものであり、この迷宮に挑んで来た盗掘者の成れの果てである。 この存在は、フィデルタの放つエーテルにより操られ、疑似的に生命活動「もどき」を行っている。 疑似的にとは言え、生命活動に似たものを行っているだけあり、ある程度の貧弱な自己判断能力を持っている。 だが結局は操り人形であるのだが。フィデルタはこれらを用い、疑似精霊機の改修、盗掘者に奪われた宝物の回収やトラップ整備など細かい作業、生身の盗掘者相手の戦闘行為などを行わせている。 第3の守護者は、この迷宮内に入り込み住み着いた、魔獣もしくは変異した動物などである。 これらは迷宮内で生態系を形成し、食物連鎖のピラミッド構造を形作っている。 これらの魔獣や動物は、疑似精霊機や奉仕者、迷宮の設備などには害を為さない。 理由はフィデルタの放つエーテルにより、認識を狂わされているからだ。 それに対する抵抗力のある、知性の高い魔獣、力の強い魔獣等々が迷宮に侵入して来た場合は、外敵として排除される。 最後の守護者は、前述したフィデルタの変じた精霊機レ・スパーダである。 いや、ある意味で言えばレ・スパーダは「最初」の守護者とも言えるかもしれない。 本来この迷宮にはトラップ類こそあれど、守護者は一切存在していなかった。 最初の1機目の疑似精霊機は、このレ・スパーダに倒され、「処置」を受けて乗っ取られ、操り人形にされたのである。 次にトラップ類だが、これは多岐に渡る。先に述べた通り、傾向としては下層に行くほどに凶悪さや難易度が増す。 以下にトラップの例を挙げる。 機兵の入れない、小さなサイズの宝物庫。操手が機体を降りて宝物を取りに行くと、機能を停止した機兵が乗っ取られ疑似精霊機と化す。戻って来た操手は、かつての愛機に殺される事になる。もっとも宝物庫自体に仕掛けられた毒針や毒ガスによって死ななければだが。 機装兵の機体からエーテルを吸収し、操手に魔力切れを起こさせる部屋。操手が無力化された場合、機体を無傷で疑似精霊機にできる。 ところで、この迷宮はマップを作る事ができない。 いや、マップを描いても意味が無いと言うべきか。 まあ迷宮上層部分、表層部と呼ばれていた部分ならば大丈夫だ。 そこのマップは既に完成しており、最奥部と呼ばれる下層部分へ向かう降り口も、しっかりと判明している。 しかし最奥部に関しては、マップ作製は無駄である。 最奥部を構成している領域は細かくブロック構造に分かれており、時折……定期的では無く、まったく気まぐれな間隔を空けて、それが組み変わるのである。 場合によっては、最奥部に踏み込んだその瞬間にそのブロックが、最奥部の中の最下層、この迷宮で最強の存在である精霊機レ・スパーダの前へと運ばれてしまう事すらあるのだ。 事実、最初にこの迷宮を発見したトレジャーハンターは、二度目にこの迷宮に挑み、迷宮最奥部へと入った瞬間、迷宮最奥部を荒らされる事を嫌ったフィデルタの思惑で、レ・スパーダの前まで運ばれてしまったのだ。 そして彼の機装兵は栄えある疑似精霊機第1号と化し、彼自身は奉仕者第1号となったのである。